Quem joga : O jogador é o Brandão, um crioulo de aspecto físico grande, metido a valente, forte, exibido. As pessoas o repeitam, pois representa o medo, por causa do seu jeito de ser e aspecto físico. É um jogador de sinuca e assassino (página 53). Onde joga: No Boteco Nau de Ouro. Quais são as regras do jogo: Como um ditador, Brandão impõe regras autoritárias, rígidas, para conquistar seu objetivo. O que faz para ganhar o jogo: Com sua postura tranquila, dominadora e oportunista, provoca o adversário, gozando, rindo, tirando sarro com o intuito de oprimir. O que sente e pensa quando perde o jogo: Malandro e arrogante, ao mesmo tempo muito violento, agressor em palavras, pensa ser inatingível e que pode tudo. No primeiro momento do jogo ele não perde, pois está no controle da situação. Ao ganhar, exige seu prêmio, sendo capaz de bater, ameaçar, expor seu adversário às pessoas em volta, para que o hum
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